团队死亡模式相信大家都玩得比较多了。
你是不是也跟着大家一起瞎冲呢``
其实团队死亡模式的要求是谁先杀到指定的数目谁就胜利。
因为不需要装c4,也不需要解救人质`所以冲并不是最好的选择。
想要取得胜利其实只要占领关键的几个地方就可以立于不败之地。至于想多杀几个,那就看你的个人能力了。呵呵
现在我就来说下gf现在开放的几个地图的关键地方。
首先说说大家都比较熟悉的沙2吧。先说t
t首先必须控制的是a门,控制了a门和a通道基本胜利就可以保证。a坑可以控制ct通往a门跟小道,放几把awp,带几个闪光弹就可以把ct关在家里出不来。远了用awp打。如果有不要命的ct冲过来了,没关系,仍个闪光然后就可以慢慢的一个个收拾掉。控制好了后其他的t就可以从小道直接在上面压顶打。b区是第2个需要占领的地方,但b区由于离ct家太近所以t在这里不太好讨到便宜,但如果有条件的话还是应该拿下,可以直接对在中门防守小道的awp够成威胁。使去小道的t更加方便。如果b区拿下有困难的话,建议守好b洞里面。把ct放进洞再歼灭。b洞一楼的负责对从中门冒死冲进洞的ct进行打击。保护2楼的不被打pp。总的来说沙2对于t来说还是非常有利的。只要控制好这几个关键点,ct就算再有本事也是必输无疑。
[关键点的攻击优先顺序:a门,平台,b洞,b区]
ct
沙2对于ct来说非常吃亏,但也不是没有办法取得胜利。既然是团队模式,当然团队的配合才是取得胜利的关键。这需要ct比t负出更大的努力。
跟t一样a门必须拿下,只要把t压制在洞里就是成功。开始伤亡会很大,但控制了a门就可以保证小道的安全,也不会被t用ak在头上乱扫了,防守a门的ct切不可进洞,要知道t出门的时候都还是无敌模式的。一人一个手雷就可以让你上天。所以守好了a门胜利也就不再遥远了```如果a门及a坑被占领也不是没有办法,3个ct一人一个烟雾,从远到近,一直仍到坑边。然后在闪光后发起冲锋,完全可以打乱t的awp建立的防线(出门前别忘了先高抛2个闪光把平台上的t闪白)。然后是把b区拿下。这应该不是大问题。但还是老话,不要进洞,守住即可,总有不要命的会来的。(虽然有点无聊,但也比被乱抢打死强)在控制b洞后几把awp就可以安心的在中门打击对小道发起冲击的t。平台上再放几把,可以打击漏网之鱼。这样一个铁桶,胜利绝对有把握了。
[关键点攻击优先顺序:a门,平台,b区]
阿兹塔克
这个比较麻烦,对于t来说是相当不利的。
t要想在这里胜利得付出很大的努力,先必须把下水道完全占领,以防止ct在下水道用awp直接对t家走下水道的t进行打击。还可以往桥对面ct一面的洞的狂仍手雷,运气好的话还能炸死2个,也可防止ct从桥上直接过去。水下的t不要盲目的冲出去,出去绝对是死的命。在水下的t需要等待时机。有朋友要问了,等什么时机呢?这就是现在说的木门攻击。木门一侧的t用2-3烟雾挡住木门对面和来自侧廊的awp配合闪光一起发起冲锋。这时在桥下的t也应该在第1时间上来,从楼梯上去的负责牵制从ct家赶来的增援和打击桥洞里的awp,从斜坡上去的负责清理2边的awp。以这样连绵不断的冲击才能挟制住ct的活动范围。死亡后的t要在最快的时间从木门赶去增援。成功的压制住ct的活动是胜利的关键。控制好侧廊跟木门b就可以了,不要想去ct家,那只会让你死得更多。而桥洞里只需要几把awp跟对面的ct打着玩就可以了。
[关键点攻击优先顺序:下水道,侧廊,b木门,吊桥]
作为ct来说就比较简单了
控制好木门跟吊桥基本就不会输,至于水下的家伙,他们敢上来就来吧。这里主要是木门,不让t冲进来是首要任务。如果还有闲置火力可以把水下拿下,用awp直接对水下的t进行打击。让t的活动范围缩小到只在木门后面一带。还可以保护己方防守吊桥的部队不会被水下的t乱雷炸飞,也可以往t那边洞里仍点东西,还会有意外收获。毕竟从ct家到水下比t快。
[关键点攻击优先顺序:木门,下水道,吊桥]
生化研究院
这关其实很平衡,没有绝对站地理优势的一方。但此关比较复杂很多人都找不到路。我在这里就不研究路的问题了,玩多了自然就明白了。t在这关可以占到一点小小的便宜。下面就会说到。
t出来首要的任务是占领2楼的通道,既可压制ct的攻击还能从上面跳下去杀ct的pp,走大路的也要跟ct争夺机房,这一关的关键就在于谁能控制a点的上下。至于b区,当然还是要的。但ct到达研究室的距离比t要短看起来似乎ct要占点便宜。但在ct这一边防守t的进攻很被动。因为实验室里面空间狭小,而且物品多,视线受制。只要t用烟雾弹配合就可以拿下来。一但占下b区就对t有利了,因为ct通往b区的通道是一个狭窄而且直的通道,在研究室的t可以很容易就穿死ct。所以b区占领后就行了。冲进去ct家是不理智的。如果b区被ct占了怎么办?有2个选择,一、用前面说的方法直接冲击,二、出来后走2楼然后从t这边的玻璃窗跳下,快速进入对面的自动门。从另一头出去直接包b区ct的pp。但要注意出去前先听下脚步,确认在你打别人pp前不会被从家赶往b的ct打了pp。清理完b区的ct后如果有队员赶来了就可以继续防守b区了,如果还是你一个人,切不可逗留,应尽快往t家转移。然后,再来一次!本人多次试用此方法,屡试不爽啊`可以说完成了战略大迂回```
[关键点攻击优先顺序:a弹点 a弹点下面机房 b实验室]
ct也一样。前面的跟t一样控制好a区,b区的应该在出b的小通道里狙击t,或者在b区里面加强防守,不能放t进b。上面的迂回打法对ct不适用。因为t家没有ct的那种通道,而且如果直接下去包b的话,毫无疑问会遇到刚从家里从生的t,他无敌状态,你行吗?ct应该利用b区离自己家近的优势,快速布防b。防止t穿。
[关键点攻击优先顺序:a弹点 a弹点下面机房 b实验室]
office
这关t比较吃亏,在楼里最前面的通道基本是没希望控制的,对面ct的awp早就在对面等着你了。
所以t在这边只要防守好出生点侧边的长廊就可以了。冲出去绝对不是个好主意。另外一边t要利用家离后院的距离短的优势快速占领后院的空地,在装甲车边防守走楼梯上去跟开大铁门出来的ct。只有这样才会在杀人数上取得优势。
[关键点攻击优先顺序:后院 走廊]
ct出门后首先用awp控制2楼的通道,同时跟t抢夺后院跟office的2楼。这关ct占很大优势,所以只要不盲目的乱冲胜利应该是没问题的。如果后院也拿下的话,那就更完美了。
[关键点攻击优先顺序:office2楼通道 后院]
疯狂小镇
这关也是t的噩梦```
t出了门首先要冲击的是b点对面的那个坡,这个需要负出比较大的努力。只有拿下了这个坡才有希望获得胜利。a区就别想了,我玩了这么久还没见过有t能控制住a点,大多数连门的的坡都上不去就挂掉了```冲击b的时候闪光跟烟雾很重要。反正人死了可以再来,搞得满城乌烟瘴气ct就不好站在有利位置杀人了。只要上了坡对ct就不利了。所以大家使劲冲吧!
[关键点攻击优先顺序:b区]
ct出门必须跟t争夺b区,b区对ct而言还是很有利的,毕竟制高点在这边嘛```
a区在a点旁的坡上放几把awp就完全可以压制住t了。所以这关的关键就是b。这跟t是一样的。
[关键点攻击优先顺序:b区]
今天就写到这里。累了。剩下的几关明天继续`
祝大家玩得愉快!