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| 《拳皇》97 攻略-椎拳崇 |
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| 作者:不良少年 发表时间:2008-5-9 |
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5A不用做牵制 不论是远身的还是近身的都是一个样 用于对手连续小跳压制 近身还可以连续41236C...防止对手冲过来指令投 2A 用连续技在没有气的时候连236C 有气的时候连236236A/C 可以说是KENSOU必须掌握的 8A 基本上是不用的招 不做多解释 发个图片只给了解判定范围 5B KENSOU的主要强立牵制技 相对用特瑞和红丸的都不逊色 牵制克拉克跑投相当有用 2B身位较低 跟7+4的2B感觉一样 在2B》2A的时候有一定的难度...但是在连236236A/C后杀伤力相当可关一定要要掌握哦 也可以偶尔的用做对空 例如对 八神的9D和7+4的9D 8B 对付小猴向前大跳比较不错 9B跳起就按的封空效果不错如果对手下蹲还可以打背 5C 猴拳啊...慢的要命了..实战中根本用不上... 2C 配合着2A以后用 在配合着236A/214A 来打战术... 有时用来相杀对手5B之类招也不错 5D 封空出招快判定高 攻击力高 在2-3身位搏斗相当好用 近身5D 配合2A以后用有你想不到的效果 2D 和LEONA的2D 一样的低身位...当反应不过来发对空必杀技对空也是不错的 可以破球子的蹲防御...由于KENSOU跳的比较飘 所以建议打有指令投的要少用... 9CD KENSOU的一个空中攻击的灵魂招...如果你会打强制转身是很好用...强制转身在后面有详细的解说... 5CD 出招慢 但是和214A的出招姿势是一样可以用做迷惑对手接下来是必杀技的分析 214A/C KENSOU躲在后面 而出去的飞行道具的判定看图片便知道它有多大的范围了 用于对空也是不错... 214A对空 41236A 突进技 对付蹲下身位低的千万别用....你会哭的 41236C在出招之前有打击防御效果...KENSOU的完美对空技.... 421B/D 用D的时候对空效果也不错 最坏也是相杀 对猴子时一定要用421D对空 如果41236C 猴子会跳到你背后你就又 了.... 而B的效果是可以打倒对手 但是起身时发不无敌...而用D发无敌但不能打倒对手...可以在对手血少可以发一下 623A/C 在连续按C会增加攻击效果...防御不能技 偶尔偷袭也是不错 后面还有一个隐藏的杀机...后面在详细说 236236A/C 杀伤力高的不能防御技 有效距离也是很远 配合5B用...在对手麻的时候来一个 在近身格斗是的时候236236A按住一会 214214A/C 唯一的用处就是在214A后发出使对手不能防御 6A 蹲防御不能...有个秒用看RC...是我根据一个名人的打法举一反三的... 6B 封跳有奇效 还可以越过236C... C投为不能受身 在C投以后是可以打强制转身的...一定要练哦 整体分析完毕.... 现在来讲KENSOU的强制转身... 强制转身其实是2人的配合和系统指令配合产生的.... 当KENSOU跳过对方头的时候 系统认为指令6 为4 而当KENSOU 按CD攻击的时候人有回到正向 系统指令有4变回6的默认,而这个时候人物不能转过身所以产生强制转身... KNESOU VS 大球 尽量少发214A 球子的3A是可以穿过来的...用5B牵制 看准球子的每一个跳用41236C对 空...41236C可以简化为16C 反击成功率增加很多...基本是100%... 2-3个身位用6B封空... KENSOU VS 特瑞 如果不带无限特瑞会死的很惨...带无限也不用怕他 他用5B你也用5B拼...每按一个5以后都拉下1 然后看对手跳了就6C...不对就继续5B...这个招一定要忍..让他先不耐烦... 当特瑞和拉开距离那波升的战术特瑞是没有办法破的 AB回避就跑过去5D》236236A/C...配合着16发磨血又+气 特瑞没有办法的.... KNESOU VS 神乐 一定要看好天上不能让神乐跳起然后裸杀...影他不能发的...他发影你就214A...她只有想办法近身而KENSOU的5B和5D牵制是很强的神乐也不是很合适...就算相杀KENSOU也是合适的... KENSOU VS LEONA LEONA可以算是他怕的人了...不过你能忍还是可以赢...天上看准16C对空...地上用2D 或2D挥空发个214A要少发有机会发出了214A还有能量的时候跳过去什么也不发,然后用236236A/C...击中以后你就忍吧 赢定了.... KENSOU VS 八神 八神有能量的时候214A不能发很被动...用5牵制在远处打到八神就大跳CD为强制转身...发2个以后对手注意的时候就改为前冲623C/236236A/C... 最后送一个KENSOU的超[已屏蔽该脏话]招 9D》5D》623C》236236C...前面的是连续技...后的236236A/C是不能连上的... 不过在实战中一般都认为623A/C以后是连5B...就在这个先如为主的思想下来个623623A/C让他哭 一拳踹死他.... KENSOU总结:此人物功防和一...攻击力高进攻多样化...缺点是跳的太飘...要注意蹲防御以后不能使用6C那样会出漏的...16A对某写人漏洞很大...
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