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《拳皇》97 攻略-东丈
 
作者:HOVERFLY 发表时间:2008-5-9
 
玩东丈讲究的并不是完全的狂攻乱打,关键在于 —精—损—阴—赖 要做到这几点 就要有扎实的基本功~高人1筹的IQ~足够的实战经验~敏捷的思维反映~,先来分析下东丈的基本数据吧:
2B:对付8神1类JD/C攻击的首选,身位虽不算很低,一般情况下够用的了。除非对手J攻击非常低你还在那狂点。打到以后可以接2A*2/5A连42624超杀/AA426A/C(AA组合拳)技术稳定的用C打下来,版边的话有攻击追加,一般加5C为好。没有气的或没把握AA组合拳或者不熟练的情况下就2B*3+5A 2B打的血比2A多,虽然可以2B2A623B,但97里这招容易出错成426B/D~而且用是用623D的话在地面打不倒对方。一般的用AA组合拳摇A就好,这招收招时间还可以,失误的话一般的招打不到你,除非某些快的招: 8神的42624超杀 丈的42624超杀 KYO的轻鬼烧抵消和投技等,看个人水平而论。2B 打到时如果2身位接不了2A就接5A然后接42624超杀
5B/5A:中断距离1—3个身位的时候可以当作玛利的5B一样用于牵制但效果不理想 不推荐使用5B,因为打到了不能接招,万一5A打的到有气的时候就连42624超杀
5C:近身5C相当的快,连招的启动式,把对手打倒的话不要空出,闪避起来的对手可有机会投到你的。远身5C出招收招都快且安全,弱点在下段(大门的5B)和身子中间(神乐的624AA)。与红丸的5C一样来用 不过没有他的远 但比他安全些 作为牵制技还是可以的!
5D:出招速度和攻击距离都很好,惟一的弱点在于近身用了收招时间慢的要死,比如8神,就算他挨了打,出2D/2A+葵花/42624超杀 是打的到你的。一般用于2-3身位打对手起跳和出单招 只要不是近身出,配合轻攻击的换招牵制效果还是不错的
2C:可以配合426A(小风=波)来磨对手血来牵制 对手有气的话谨慎用,可以配合3B骗对手气,用法和98神乐的2D+3B相似但实用性不如神乐,对手破气失败后有机会就连,基本功练的好就OK了。要不空出2C配合624B来封空,实用性也不错,但对付像红丸JD/426426A/C/5C/5D等可以拼你血的可要谨慎点了,2C的距离打的不比5C远,所以瞬间变招抢招比较好,原地有机会但距离不在6C内的可以用2C来连
2D:作用和2C一样 但不建议用于打下段 出招慢收招慢 多用与变624B(最好是5-6身位用2D空出,判断好对手要跑来打你时变426B效果不错的,万一对手防住了也没什么损失)和426A以及426B来拉近距离
5CD:封对手起跳有一定作用,尽量配合426A和有气时判断对手使用1些强力J攻击就直接变426426A超杀得了,单出不推荐~手慢的可以用简化(426CD+426A/C)
JD:比较好用的1招 多用于对地,落点低的话打对手下防和骗对手反击。
JC:一般无用,后跳打对手J攻击,预读打对手跳然后小跑反方向2B阴对手防反是1种投机战术 。JB:多用于后发制人(对空,正面迎敌)当8神JB用 虽然没那么好用
426A:东丈的灵魂技之1 用法和神乐的624AA接近 多用于磨血 加气 骗对手跳和闪避 还可以封部分J攻击 不过收招比神乐的慢点 比波来说是相当快的了。426C:多用于拼波和骗对手的气
426B:灵魂技之2 使用几率较少 多用于远距离拉位和连招 版边有攻击追加5C 426D:距离比B远些 出招速度比B快点 多用于穿地面波来拉位突袭
624B:灵魂技之3 比较实用 多用于对身材好的角色版边无限连 封空和部分角色J攻击 可以多用于重攻击变招出此招来打 效果不错 624D:攻击距离和范围以及打血比B强些 可以用来对付8神的波等
623D/B:比较废物的2招了 对空不强 地面无用 出招N慢 连招不行...... 除了D可以用于打J攻击 而且无敌时间短我都宁愿防守也不出这招
AA组合拳:连血还不错的招 最后攻击用A比较安全 攻击时会拉开小段距离 没有攻击追加 蹲防不能 瞬间出招不算快 效果凑合 用C打血较多 有攻击追加 收招快 但对投技而言收招没什么用了就

下面来说说尽量多用的实战技:开局-如果对手不动先44再2D/2C变426A。而上来就跳攻击压制的对手你直接426A或者后跳CD,426A封空性很强 一般除非对方先跳和可汗的后跳CD以外 别的招很难打安全的打到你。红丸和大门等的5B/C可以破 但必须他们先出招。如果你第1次的表演型进攻对方不理会,那就2C/D+426B(切记要426B打到他时会因为防御而拉开1身位距离),相信拉到这地步没有人不动了吧?如果真有的话那就是对方机器坏了。如果上来就轻攻击压制你的(红丸等人的2B/5B) 要么后闪 要么在他下1个5B出来前1克你出5D抢招 然后在这距离再用426A磨。如果被对手近身而且是用下段攻击去打你的 你就直接2C+624B:打到后有超杀就连,没就尽量2B快些可以打1下或者后跳JD,在版边打到(空中)就无限624B 几下就晕点了,有规则的话就接426B再接5C。在版边(地)就连招式无限 身材好的人呢就5C6B624B可以打晕的,最少能连7下 所以一定会晕。身材一般的就5C624B无限(有规则的不提)若不熟练的直接出超杀
在用普通技配合426A和624B牵制对手到版边顺利的情况下,我们来实行[封杀计划]1:比如8神:对方有气,小心点426A牵制尽量不要让他逃跑。如果你没气又不敢用624B的话,反映快的就JB/5A,几个变招牵制后估计他也不怎么敢跳了。若你在用426A牵制时他抓时机闪过来不要用2A点点点了,他要闪的很准你得被打,有气就直接出超杀。你用2A他削风拉的到你 超杀则不能 毕竟这超杀超级快的~可以和8神的42624拼快~ 没气就尽量原地JD下来打~ 或者投他~若他闪的不好就狂欧。
还有些阴招是我自己大胆才会用的(我只是对比较精明的~熟悉的对手才这么干)~比如快速小跳JD,接着干什么估计对手都晓得你会继续5C6B426A牵制的。我从开始被他们适应就改用了新战术:小跑一会再5C6B连,那时候他们不会想到你敢这样,反映过来的要么想出招反击或削风,这时你完全可以抢在前面打他。若没反映过来继续防御的尽量用小跑2B(这招很阴:你可以连续小跑2B 让他来回忧郁)再连或小跑稍微停顿1下用C指令投。这些招很嚣张?NO~前提是你确定对方被你打的很烦 不冷静的才可以用这些招 ~从我的角度而言~我目前只惧怕陈可汗这角色,或许比较克制丈吧。目前我没见过除我以外能豪无顾虑的破了东丈的~因为没有比我用的精的,自然不如我了解其弱点在何处~所以打起别人的东丈1个字:菜...
下面来分析下VS几个比较常见角色的打法: 8神:都认为这是丈在97里最难打的角色之一,其实不然,对我而言我却很喜欢打他,因为我有着自己的打法:和初次交手的8神打尽量用波拉开距离打 把他逼进版边 抓机会用624B让他出削风拉你(削风之前你已经收回招了,迅速出42624超杀则8神的削风变成波,后面.....)骗他削风的办法赚他1笔(但如果8神是小跳后防的话你就收不来招了,后果....)。如果自己被压制 先防着 防止他用削风阴你。他要小跳JD压你跳你就2B破,不过现在没多少人会这么做了。要小跳JC打你2B你就623D提死他~要预读到他要跳就向前闪过去危机就解除了~不过一定要看好,看不好人家原地跳1次再地面攻击压制,你闪就找打。--------打自己相当了解的对手就不怎么难了,既然了解他多半看自己能力,尽量用些大胆的他想不到的打法~例如:我小跳JD他防御,就有几种选择:1—后跳JD破下防。2—再原地跳JD然后下防换站防再2B25A阴他。3—下来就44拉开他想发波的距离 预读他出波前直接426D。天晓得你会干什么……总之打8神最好的状况就是拉在3-5个身位压制他,闪不能闪~还手不能还手~费气闪我们收的来招~ 如果自己做不到 那只是实战经验不够 或者水平不在1个级别 反正和我同1级别的朋友和我打 总是被我压在这个距离下没办法
打红丸:虽然不好打~但也不是绝对输给他~你没办法牵制他可以抓其反牵制~比如先用2C/2D 426A 引他1下 估计差不多会用5C来压你的426A 因为红丸5C必须先出才可以压 所以我们猜准时3B 攻击力可以和2D比吧。然后混合运用比如:2C变3B 他可能会以为你出426A 因为和先前的不一样所以可能会又赚1下。如果他用5B和你缠的话可要谨慎了,后跳JD打他5B顺便拉开距离再426A磨。万一被他压制住了也没关系~他不可能总5B压你 毕竟又不磨血~有几种可能:1中断5B换2B+624A/C磨你~对付这种你猜到他准备2B你就624B,打的到他且有气就出超杀,没气就后JD拉开距离,再有下次就多注意对方也不是傻子~2他直接624A/C不给你出招的机会,你有气就费了闪过去切记等最后他跳时624B再连,怎么也能打半管血~估计算的上高手的不会在你有气时624A/C的~没气等他飞了你直接426B跟过去拉进距离虽然打不到 但他会有压迫感 不会再弹跳过来压你 因为你有624B 所以就继续用普通招压制。3-用2B引你 看你行动抓空隙打的,会像鬼一样安全起跳投你或者JB接下D骗你气或跳逆向,这种是比较麻烦的了,对付安全起跳的你用5A,想跳逆向的预读出5D或者原地JC打下来对付骗气的就小跳后防,几下你都会在空中防御住,下来就不用客气了。记好~4个身位距离时你出426A他出426426A雷光拳超杀打你你只会挨1下就被弹开,如果有机会就自己看着解决。4-在你发波范围外的你发波他出421B和你拼加气快的那种是比较贱的,一般都会用624D直接飞过去打,那就中招了,对方会立刻换426A/C弄你,那咱们就在有教训的下次预读换出426D,这1下伤血可不小,位置近的话追加个5D,算是还他个礼吧。5—另1种大跳J2D的是等你624B好打你弱点的的就有气出了,下次有教训的前提下,原地跳诱惑他然后出426426A死亡龙卷风超杀吧,会破招的,再624D+426B,1次给他全补回来。总之 打红丸要比较谨慎~1个不小心被他压住了可就不好打了 最好多练练防御切换让他失误出624A好抓漏招,时刻反压制比看机会抓漏招都需要长期的锻炼
打大门:感觉还是有65%胜算的~他的5B和红丸一样能压制你的426A/624B~但他攻击的是中下段~看好了后跳JD打~4身位时就变招压制2C426A等,时不早晚的快速原地小跳~会让他起对进攻的心,比如5C/D (3C的可能不大)那就用刚才的3B和2C3B打~如果他想拉开距离出地震破你426A你可得忍着假装吃他1次先记着,下次用相同的招骗他再出,这次就用2D/2C变426B了~这招拉近距离很快的~他要还出地震你就原地JD再去疯狂KO吧!对8神用624B骗招出超杀那招可不要给除了8神的人用啊~没用的 打大门尽量不要让他拉进距离~多蹲防他要想跑投就2B,不过有气就要时刻防御切换,免的人家抓机会跑出426426B/D来在你2B之前就吸你那可麻烦了,或者跳JD 多注意点就好了
打KYO小草~也是不怎么好打的~他的招多数都可以抵挡防御~是个问题~拿我来说吧:我打的时候 都是用逼近防守的~多小跳后防~看好了用直接C投~他的招根本不怕你的压制~招招反压制~所以只能防守反击了~小跳后防很好用~小草很多招都惧怕小跳后方的:426A/C 421B/D 623A/C 你防下了后就可以打~他要想停顿再出2段你直接投之~不用顾虑什么~要连续出2段3段~你继续防御~有气等他收招用42624A。草的这些招都是近身所以就算收招不慢 也打的到他的 不信你可以去实验东丈超杀的速度去。草中距离6B你防御住直接出42624A都打的到,火舞623A/C别人防御后没办法但东丈也打的到....所以这招打近身收招时间很好用~和98神乐的62426A相反~
打可汗:(先声明:KOF是3个角色的,换我绝对不用丈打胖子,想说95你自己去打去,这里讨论的是97)建议上来就3B近身~不要想用波压他~他用什么都破的了~46A/JCD/JC~每招都爽死你!对付和你拉开距离打攻防战的你可要冷静他会用J攻击不停打击你 时不时的AA ABCD取消来加气气你 要不就46A防御你的波和拼你血~那你可千万守好了他要J攻击非JD你就3B 他要用JD的话你要预读准了 先JD或者624B/623D 破解 ~要用加气招 AA那个你跑到2-3身位用5D 5D出的很快 虽然收的慢 不过对于可汗无所谓的或者3B~要是用46A你就防御费气闪过去投他或者跑他身边等他出来招时3B。对付想先加气再压制你的就放纵他一会,他早晚会累的,看好机会起跳JCD(他没气不在版边时),当他起来你就1到2身位之间站防然后迅速2B+5B阴到就接超杀,比人都接不到,他胖怪谁呢。不要多跳~多在2身位时用2B骚扰~像打魔兽用NE一样形影不离~有多烦用到多烦~一旦近身就不停的2C426A~他没机会J的~他出5A你就蹲下他也拿你没办法,也可防止他出投~他要向后闪就跑过去追击,丈跑的很快的。小心他出42624A超杀,你防御住了用普通技也打不到他,那就防御切换骗他出招然后42624A超杀,只要近身的招超杀的快就会体现出来了。尽量别让他费气破开距离,他要再跑过来你也费气破他回去~他气被你压的不会多的~ 还有就是版边那种死守或者没时间拼血的时候 压到4个身位出死亡龙卷风诱惑他~1磨他血2引他闪过来打~一般那种心态多数会有失误的~ 不推荐多用~偶尔用1次为好~如果有机会跳到他头上就尽量不出招在最低点出JD,如果他有气肯定会出笨鸟先飞426426A超杀的,你就不出招~打到了你就赚了~闪起来小跳JD+5C+6B+624+超杀~是不是版边一样连!

 


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