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狗狗看精炼
 
作者:狗狗 发表时间:2007-1-11
 
个人精炼心得 玩过很多网游,合成精炼是网游里极品装备产生的重要途径,从玩传奇开始到现在,我始终坚信精炼这种事情,没有太多所谓的技巧。我向来不相信所谓的换线精炼之类的说法,我觉得游戏设计者没那么无聊,游戏设计者不会有心情去设计这么可笑的细节吧?我说说从概率论出发的合成原则。

精炼只有一个基本原则,就是金字塔式。就是准备多个准备精炼的装备和足够的精炼材料,然后先逐一精炼成+1,会有一部分装备说“88”,然后将剩下的再都精炼+2,幸存的精练+3。

这样精炼的好处就是,如果我们是在精炼正等着穿的装备,那么,一定会剩下一件最高的留给我们穿。而不至于开始的装备冲5的时候爆掉了,后来的装备连3都没到,没能留下一件最好的穿。
如果是为了精练到+X的档次去卖钱,比如说+4,那么这样精炼的成功率也是最高的。假设每次精炼的成功率是50%,如果对一件装备连续不停的精炼,那么,这件装备能够成为+4的概率就是50%*50%*50%*50%=6.125%,这种成功率是我们不能接受的。但是,如果逐一精炼的话,由于之前使用的精炼石总数平分在各个装备上,那么失败所造成的损失就最小。

我觉得可能影响精炼成功率的因素有以下几种(只是可能,没有根据):

红名与蓝名:红名有惩罚的嘛,在这方面有惩罚也是正常的。但是在武林外传的实践中没感觉红名时精炼失败很频繁;精炼越高成功率越低,装备+4-+6是绿色,+7-+9是蓝色,+10是紫色,装备档次上升了,精炼起来更困难也是正常的。

RP,有些事是说不明白的,玩过一阵网游的人都很清楚这一点,比如打宝,蹲点N天都不出,别人路过打个怪就出了,精炼也一样,连续失败不是不可能的,倒霉的时候喝凉水都塞牙更别说精炼失败了,所以奉劝精炼的各位朋友千万别拿身上最后的一件命根放手一搏,留得青山在,不怕没柴烧,攒钱攒材料改日再来。

 


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【 责任编辑:帅狐狸 】

 
 
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