造成某些高级书价过高,相信略懂经济学常识的人都知道:求过于供而已.而形成这种局面,游戏的策划者是难辞其咎的.大家不妨查看官方资料,可以发现中级技能书是可从特定的普通怪中爆出的,而高级书只能从金怪以上爆出,正是因为书本的供应渠道增加,中级书的价格并不太高.而最大的问题是垄断,表现在能爆高级书的这些怪就少数高级玩家在打或者说霸占着打,再配合市场上的收购囤积,造成大部分的高级书集中在少部分玩家手中.试问书价能不过高? 解决问题的关键很多人也知道:增加书的供给,打破市场垄断.方法有多种,那么NPC售书就是最优选择吗?对游戏公司来说:是的.因为这样能获取大量的商业利益,而对玩家来说则利弊参半.首先,玩家们自问一句:卖多少才算合理?一本火龙原来卖200D,现在NPC卖100D就合理了,就便宜了?同级的人仙技能书也值100D?而且各区的行情也是不同的.单这定价里面就大有学问,以史先生的商业头脑,不难又将是一大进帐.对非RMB玩家而言,能否得到实惠是要打上问号的.真正受惠的是那些花钱不多的RMB玩家.其次,这削弱了游戏的挑战性.在同类的网游里,通常都遵循一种原则:越高级的物品越不易获得.因此玩家的成就感满足感才越大.书不是不可以卖,而顶级的技能书则不应该在NPC处卖,因为这既违反了前述的原则也破坏了游戏里的经济系统,相信玩过私F的玩家能体会到.最后,受NPC售书影响最大的是那些倒买倒卖书的玩家,如果说卖书是为了照顾广大的玩家的利益,那这少部分的玩家的利益就可以不考虑照顾了吗?特别是那些花了大钱玩家,他们可是实实在在的消费者啊.游戏公司能平衡到两方面的利益吗?
作为非RMB玩家的我,是不赞成NPC卖书的.游戏公司真有诚意为广大玩家着想,办法不是没有: 1 增加普通怪爆高级书,爆率和现在一样,这样就能有力的打破市场垄断.
2 增加做任务奖书的环节,书是随机给的,从90级开始每10级有一次任务机会.
3 降低拍卖的税金,减少流通成本.
4 .......(欢迎其他玩家补充)
最终的效果应该是增加了高级书的流通数量,又适度保持市场的饥渴.
补充一句:我不反对游戏公司赚钱,但应取之有道.亦不反对玩家在游戏上花钱娱乐,但应适可而止.
后话:本贴原写于25号,由于注册后要24小时才能发贴加上周末,所以迟到周一才发上来.当看到有九成多的玩家投赞成票及其后近百分之百的玩家在抱怨,不禁有种滑稽的感觉,从中不难看出玩家的幼稚和商人的精明,可以乐观的是,NPC售书终将昙花一现,因为违背市场规律的做法是坚持不了的,可惜影响过于负面了.
有趣的是:这贴子发在官方论坛10分钟后就锁了,IP也封了,相当佩服史先生下属们的敬业和对言论的管制