寒露
距离:20.4-28.5m,每级提升0.9m
吟唱:3.5s
释放:1.2s
间隔:1.0s
元气:+15
注:极短的间隔时间使它成为一个独特的技能。不管是打怪还是PK,危机时刻开般若自救或者救队友,无疑会使法师的战术更多变更灵活。间隔时间小于释放时间,表示这个技能可以不间断的连续释放,般若的6秒内更可以放4下。预计可以成为法师(尤其是血法)极强的防守招式。
1 单人恢复15%基础法攻+370点HP 6160元神 7600金钱
2 单人恢复20%基础法攻+440点HP 9440元神 12000金钱
3 单人恢复25%基础法攻+510点HP 13840元神 17600金钱
4 单人恢复30%基础法攻+580点HP 19680元神 25600金钱
5 单人恢复35%基础法攻+650点HP ?元神 ?金钱
6 单人恢复40%基础法攻+720点HP ?元神 ?金钱
7 单人恢复45%基础法攻+790点HP ?元神 ?金钱
8 单人恢复50%基础法攻+860点HP ?元神 ?金钱
9 单人恢复55%基础法攻+930点HP ?元神 ?金钱
10 单人恢复60%基础法攻+1000点HP ?元神 ?金钱 润泽
咏唱:瞬发
间隔:3.0s
附加:提升真气上限
元气:-100
注:5级润泽是学习般若心经的前提条件,不得不学。对于高级真元爆发,般若心经,天地无极等按最大MP百分比回复MP的技能有一定的作用,但是效果不算很明显。
注2:技能解释是每级消耗相同的100点MP,实际是每级增加100点。
1 100mp 提升15%,持续12分钟。 9440元神 12000金钱
2 200mp 提升20%,持续14分钟。 13840元神 17600金钱
3 300mp 提升25%,持续16分钟。 ?元神 ?金钱
4 400mp 提升30%,持续18分钟。 ?元神 ?金钱
5 500mp 提升35%,持续20分钟。 37600元神 49600金钱
6 600mp 提升40%,持续22分钟。 ?元神 ?金钱
7 700mp 提升45%,持续24分钟。 ?元神 ?金钱
8 800mp 提升50%,持续26分钟。 ?元神 ?金钱
9 900mp 提升55%,持续28分钟。 ?元神 ?金钱
10 1000mp 提升60%,持续30分钟。 ?元神 ?金钱
霜刃
距离:20.4-28.5m,每级提升0.9m
吟唱:0.8s
释放:1.0s
间隔:3.0s
附加:普通攻击附加冰冻伤害,持续15分钟
元气:+10
注:不见得没用,加到满,给战士加对火系怪物效果很不错。
注2:附加的冰冻伤害并没有任何减速效果。
1 351mp 附加12%武器攻击力。 6150元神 8000金钱
2 387mp 附加14%武器攻击力。 8000元神 10500金钱
3 423mp 附加16%武器攻击力。 10350元神 13500金钱
4 459mp 附加18%武器攻击力。 ?元神 ?金钱
5 495mp 附加20%武器攻击力。 ?元神 ?金钱
6 531mp 附加22%武器攻击力。 ?元神 ?金钱
7 567mp 附加24%武器攻击力。 ?元神 ?金钱
8 603mp 附加26%武器攻击力。 ?元神 ?金钱
9 639mp 附加28%武器攻击力。 ?元神 ?金钱
10 675mp 附加30%武器攻击力。 ?元神 ?金钱
凌杀
距离:20.4-28.5m,每级提升0.9m
吟唱:2.5s
释放:1.8s
间隔:15.0s
附加:一定几率减速80%
元气:+20
注:80%的减速非常可怕,中了几乎失去行动能力。后期与飞沙并列的,可以取代神火的主攻技能。
1 220.5mp 基础攻击+165%法器攻击+218****水系伤害,65%减速,持续4.2s。 47000元神 62000金钱
2 238.5mp 基础攻击+180%法器攻击+2440.1水系伤害,68%减速,持续4.4s。 60200元神 80000金钱
3 256.5mp 基础攻击+195%法器攻击+2705.2水系伤害,71%减速,持续4.6s。 76900元神 100000金钱
4 274.5mp 基础攻击+210%法器攻击+2981.7水系伤害,74%减速,持续4.8s。 98300元神 130000金钱
5 292.5mp 基础攻击+225%法器攻击+3269.6水系伤害,77%减速,持续5.0s。 125000元神 170000金钱
6 310.5mp 基础攻击+240%法器攻击+3568.9水系伤害,80%减速,持续5.2s。 160000元神 210000金钱
7 328.5mp 基础攻击+255%法器攻击+?水系伤害,83%减速,持续5.4s。 ?元神 ?金钱
8 346.5mp 基础攻击+270%法器攻击+?水系伤害,86%减速,持续5.6s。 ?元神 ?金钱
9 364.5mp 基础攻击+285%法器攻击+?水系伤害,89%减速,持续5.8s。 ?元神 ?金钱
10 382.5mp 基础攻击+300%法器攻击+?水系伤害,92%减速,持续6.0s。 ?元神 ?金钱
玄冰水龙
距离:20.4-28.5m,每级提升0.9m
吟唱:4.0s
释放:1.6s
间隔:30.0s
附加:一定几率减速60%
元气:-200
1 354mp 对目标及周围8.4m内造成基础攻击+275%法器攻击+5522.4水系伤害,86%减速,持续6.2s。 87000元神 120000金钱
2 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?水系伤害,?%减速,持续?s。 ?元神 ?金钱
3 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?水系伤害,?%减速,持续?s。 ?元神 ?金钱
4 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?水系伤害,?%减速,持续?s。 ?元神 ?金钱
5 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?水系伤害,?%减速,持续?s。 ?元神 ?金钱
6 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?水系伤害,?%减速,持续?s。 ?元神 ?金钱
7 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?水系伤害,?%减速,持续?s。 ?元神 ?金钱
8 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?水系伤害,?%减速,持续?s。 ?元神 ?金钱
9 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?水系伤害,?%减速,持续?s。 ?元神 ?金钱
10 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?水系伤害,?%减速,持续?s。 ?元神 ?金钱
般若心经
咏唱:瞬发
间隔:60.0s
附加:回复10%最大真气,6秒内所有法术不用吟唱
元气:-200
注:没有此技能的法师不算一个真正的法师,不能熟练运用这招的法师不适合PK。
注2:般若心经并非使其他法术变为瞬发,仅仅是取消吟唱时间,释放时间依然存在。
注3:一般组合技能:神火>烈火>神火>凌杀,适合网速稍卡的法师。网速流畅的可以尝试:神火>烈火>沙陷>神火>凌杀。
注4:此招并非单纯的进攻招式,详见寒露技能。
69600元神 96000金钱
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落石
距离:20.4-28.5m,每级提升0.9m
吟唱:2.0s
释放:1.4s
间隔:6.0s
元气:+15
1 25.2mp 基础攻击+110%法器攻击+161.9土系伤害。 400元神 440金钱
2 46.2mp 基础攻击+120%法器攻击+314.6土系伤害。 1500元神 1600金钱
3 67.2mp 基础攻击+130%法器攻击+483.5土系伤害。 3200元神 3800金钱
4 88.2mp 基础攻击+140%法器攻击+668.6土系伤害。 5800元神 7000金钱
5 109.2mp 基础攻击+150%法器攻击+869.9土系伤害。 9200元神 12000金钱
6 120.2mp 基础攻击+160%法器攻击+?土系伤害。 ?元神 ?金钱
7 131.2mp 基础攻击+170%法器攻击+?土系伤害。 ?元神 ?金钱
8 142.2mp 基础攻击+180%法器攻击+?土系伤害。 ?元神 ?金钱
9 153.2mp 基础攻击+190%法器攻击+?土系伤害。 ?元神 ?金钱
10 164.2mp 基础攻击+200%法器攻击+?土系伤害。 ?元神 ?金钱
磐石护甲
吟唱:1.0s
释放:1.2s
间隔:3.0s
附加:持续15分钟
元气:-30
1 27mp 10%土系防御,物理防御45%。800元神 800金钱
2 42mp 20%土系防御,物理防御60%。1920元神 2240金钱
3 57mp 30%土系防御,物理防御75%。 3680元神 4480金钱
4 72mp 40%土系防御,物理防御90%。 6180元神 7600金钱
5 87mp 50%土系防御,物理防御105%。 9440元神 12000金钱
6 102mp 60%土系防御,物理防御120%。 13840元神 17600金钱
7 117mp 70%土系防御,物理防御135%。 19680元神 25600金钱
8 132mp 80%土系防御,物理防御150%。 27360元神 36000金钱
9 147mp 90%土系防御,物理防御165%。 37600元神 49600金钱
10 162mp 100%土系防御,物理防御180%。 51200元神 68000金钱
沙陷
距离:20.4-28.5m,每级提升0.9m
吟唱:1.0s
释放:1.0s
间隔:8.0s
附加:15秒内减速15%,一定几率定身3秒
元气:+10
注:附加效果比较霸道,伤害也很可观。快速的咏唱和释放,PK中可以灵活运用。
1 68.4mp 基础伤害+15秒内727.1土系伤害,6%定身。4600元神 5600金钱
2 8****mp 基础伤害+15秒内96****土系伤害,7%定身。7700元神 9500金钱
3 104.4mp 基础伤害+15秒内1225.7土系伤害,8%定身。11800元神 15000金钱
4 122.4mp 基础伤害+15秒内1505土系伤害,9%定身。17300元神 22000金钱
5 140.4mp 基础伤害+15秒内1804.3土系伤害,10%定身。24600元神 32000金钱
6 158.4mp 基础伤害+15秒内2123.6土系伤害,11%定身。34200元神 45000金钱
7 17****mp 基础伤害+15秒内2462.9土系伤害,12%定身。47000元神 62000金钱
8 194.4mp 基础伤害+15秒内2822.2土系伤害,13%定身。64000元神 85000金钱
9 212.4mp 基础伤害+15秒内3201.5土系伤害,14%定身。87000元神 120000金钱
10 230.4mp 基础伤害+15秒内3600.8土系伤害,15%定身。118000元神 160000金钱
缩地术
消耗:50mp
咏唱:瞬发
元气:-35
注:非常适合灵活的法师,迅速接近目标或者拉开距离。
1 间隔19s 移至前方16米处。 8260元神 10500金钱
2 间隔18s 移至前方17米处。 12110元神 15400金钱
3 间隔17s 移至前方18米处。 ?元神 ?金钱
4 间隔16s 移至前方19米处。 ?元神 ?金钱
5 间隔15s 移至前方20米处。 ?元神 ?金钱
6 间隔14s 移至前方21米处。 ?元神 ?金钱
7 间隔13s 移至前方22米处。 ?元神 ?金钱
8 间隔12s 移至前方23米处。 ?元神 ?金钱
9 间隔11s 移至前方24米处。 ?元神 ?金钱
10 间隔10s 移至前方25米处。 ?元神 ?金钱
飞沙术
距离:20.4-28.5m,每级提升0.9m
吟唱:2.5s
释放:1.5s
间隔:6.0s
附加:10秒内命中下降
元气:+15
注:注意此技能减少的是对方实际的命中,而不是命中率,因此并不代表10级对方就有一半几率打不中你。推荐敏捷法师修此技能。
1 175.5mp 基础攻击+165%法器攻击+1702.7土系伤害,命中下降23%。 24600元神 32000金钱
2 193.5mp 基础攻击+180%法器攻击+1942土系伤害,命中下降26%。 32000元神 42000金钱
3 211.5mp 基础攻击+195%法器攻击+2193.3土系伤害,命中下降29%。 41400元神 54000金钱
4 229.5mp 基础攻击+210%法器攻击+2456.6土系伤害,命中下降32%。 53200元神 70000金钱
5 247.5mp 基础攻击+225%法器攻击+2731.9土系伤害,命中下降35%。 68100元神 90000金钱
6 265.5mp 基础攻击+240%法器攻击+3019.2土系伤害,命中下降38%。 87000元神 120000金钱
7 283.5mp 基础攻击+255%法器攻击+?土系伤害,命中下降41%。 ?元神 ?金钱
8 301.5mp 基础攻击+270%法器攻击+?土系伤害,命中下降44%。 ?元神 ?金钱
9 319.5mp 基础攻击+285%法器攻击+?土系伤害,命中下降47%。 ?元神 ?金钱
10 337.5mp 基础攻击+300%法器攻击+?土系伤害,命中下降50%。 ?元神 ?金钱
石破天惊
距离:20.4-28.5m,每级提升0.9m
吟唱:0.5s
释放:2.0s
间隔:30.0s
附加:打断目标技能
元气:+10
注:吟唱时间很短,被打断的几率很小;但是释放时间太长。需要注意,附加效果的作用时间是从咏唱结束后立即开始计算的,因此技能的释放时间也会被计算在无法使用任何普攻和技能这段时间内,换句话说1级的可利用时间是2.3-2.0=0.3s,10级有5.0-2.0=3.0秒。
1 147mp 使目标在2.3秒内无法使用任何普攻和技能。 47000元神 62000金钱
2 159mp 使目标在2.6秒内无法使用任何普攻和技能。 60200元神 80000金钱
3 171mp 使目标在2.9秒内无法使用任何普攻和技能。 ?元神 ?金钱
4 183mp 使目标在3.2秒内无法使用任何普攻和技能。 ?元神 ?金钱
5 195mp 使目标在3.5秒内无法使用任何普攻和技能。 ?元神 ?金钱
6 207mp 使目标在3.8秒内无法使用任何普攻和技能。 ?元神 ?金钱
7 219mp 使目标在4.1秒内无法使用任何普攻和技能。 ?元神 ?金钱
8 231mp 使目标在4.4秒内无法使用任何普攻和技能。 ?元神 ?金钱
9 243mp 使目标在4.7秒内无法使用任何普攻和技能。 ?元神 ?金钱
10 255mp 使目标在5.0秒内无法使用任何普攻和技能。 ?元神 ?金钱
泰山压顶
距离:20.4-28.5m,每级提升0.9m
吟唱:5.0s
释放:1.4s
间隔:30.0s
元气:-200
注:法师的群体控制技能。非常后期的阶段这个技能配合满级的炎暴可以成为一个组合技能,威力自行想象。
1 354mp 对目标及周围8.4m内造成基础攻击+275%法器攻击+4807.6土系伤害,86%几率使其昏迷3.3s。 87000元神 120000金钱
2 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?土系伤害,?%几率使其昏迷?s。 ?元神 ?金钱
3 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?土系伤害,?%几率使其昏迷?s。 ?元神 ?金钱
4 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?土系伤害,?%几率使其昏迷?s。 ?元神 ?金钱
5 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?土系伤害,?%几率使其昏迷?s。 ?元神 ?金钱
6 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?土系伤害,?%几率使其昏迷?s。 ?元神 ?金钱
7 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?土系伤害,?%几率使其昏迷?s。 ?元神 ?金钱
8 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?土系伤害,?%几率使其昏迷?s。 ?元神 ?金钱
9 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?土系伤害,?%几率使其昏迷?s。 ?元神 ?金钱
10 ?mp 对目标及周围?m内造成基础攻击+?%法器攻击+?土系伤害,?%几率使其昏迷?s。 ?元神 ?金钱
火精通
被动技能。
注:水、土精通和火一样。
1 提高2%火系伤害。 11800元神 15000金钱
2 提高4%火系伤害。 17300元神 22000金钱
3 提高6%火系伤害。 24600元神 32000金钱
4 提高8%火系伤害。 34200元神 45000金钱
5 提高10%火系伤害。 47000元神 62000金钱
6 提高12%火系伤害。 64000元神 85000金钱
7 提高14%火系伤害。 ?元神 ?金钱
8 提高16%火系伤害。 ?元神 ?金钱
9 提高18%火系伤害。 ?元神 ?金钱
10 提高20%火系伤害。 ?元神 ?金钱
以我自己目前的血法加点,推荐优先学习的技能(够元神,有钱就马上学的):
烈火
涌泉
神火
炙炎阵
烈火炽翼
沙陷
寒冰护甲
注:元神有富余的时候学习火精通。落石30级之前可以学习,之后就不要了,属于鸡肋技能。飞沙和凌杀由于元神的关系,只能2选1,当然推荐大多数法师选凌杀。飞沙可能比较适合敏法。
60级之后元神严重不足,以下这些技能应该优先学满:
神火
沙陷
炙炎阵(继续点满)
凌杀(PK优先)
烈火炽翼(炙炎阵满了之后学)
注:元神富余的时候点火精通。另外一些低级的实用技能也可适当点,比如水土精通,火土盾等,这些今后都要加满的,目前加到5级也不浪费。
注2:3个终极范围技能不算特别实用,建议选择一个来学习,推荐学火。