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征途: 召唤的角度看PK的感觉
 
作者:烈风 发表时间:2006-8-3
 
本人是134级自然召唤,大架小架打过无数场,这里就说说见到的和感觉到的,对不对你自己分辨,有没有用也随你喜欢。

100级前,被秒杀无数次。因为那时候没有穿血衣,所以血只有2000多,没有绿色装备,穿的都是掉出来的黄装,所以只是挂机便但PK绝对的不行。100级后打造了了套101~110的装备,因为这阶段的装备比91~100的装备属性增加了25%,感觉算是大飞跃,而且这阶段打出的装备使用的时间也可以长一些而不太落后,算是性价比满高的了。

当我这身天之圣全身加满星星的造型出来后,基本上就是我以后和别人拼的资本了。而这已经是三个月前的事,直到现在我也没更换装备。所以后面说的一切,都是建立在这个基础上的。我的基本属性状态是300敏其他全加精神,15%的魔法消耗,全身打满防状态石头,16000+血,3000魔,风灵BB强化后攻击5400,所有自然系辅助技能加满。

以下是对各职业战斗的感觉:

战士: 我喜欢和战士打,因为绝大部分战士的2次冲锋都不能把我杀死,我的移动速度很快,装备加成达到200,一般其他人都只能跟在我屁股后吃尘,而战士在追我的时候又会不停被我的BB消耗着血,所以和战士打有一种耍猫猫的感觉,很有趣。如果他顶不住开始骂人那就更有趣了,通常那些人都是对于无能为力的事大声责骂的,骂得越狠代表他越无能。对上守护战士就不太好耍了,感觉就象茅坑里的石头,又臭又硬。碰上了他打我不死,我也打他不死,顶多耗费些药,而且还是我消耗的多,很是无聊。

弓手:有些忌惮,因为通常我的防御都是偏魔防装的,而且弓手不象战士,同是远程攻击的状态下优势比我实在明显许多,无论是弓箭系还是宠物系,对上了持久战都会很头痛!不过幸亏这样的情况不多,和弓手打通常都很快结束战斗,因为弓手的生命大部分都是同样地脆弱的。即使碰上了个强攻对手,在我32%反射光环下,也只有趴下的份……除非,他的魔防超过5000啦。至于陷阱弓嘛,实在只适合是处于团P或者阵地防御的位置上,在遭遇战中实在看不出有什么亮点。

法师:同为魔攻型角色,经常会让我“惊”喜。有鉴于法师尤其火法的强大攻击加成,站在等级榜前列的很多都是法师。部分人的攻击已经超过了10000了,装备根本不是一个级别上的,碰上了还是走为上的好。如果对上的还算正常的人,那打起来也不难,顶多就是拼一下药而已。

仙:这个很少对上单P,通常仙活动起来都有同伴的。打起来没什么难度,最强的仙攻击也只是一般的法师而已。但碰上了个会加放逐虚无禁食的仙,还是很郁闷的。

召唤:很奇怪,对上其他召唤PK大家没合体的情况下,结果95%都是我赢的,我实在想不通为什么,只能说是实力搭上了好运气吧。合体了的话比的就是装备和药,没什么技巧。碰上一些加了状态的合体天仙,那些一下伤害都超过6000的,唉,那也无话可说了。

对于打群架的时候,只需要记住一点:生存下去才是最重要的。有无敌的时候就往敌人堆里冲,没有无敌就跑在后面别站第一线。开着反射光环,BB在旁边不停打,那就是发挥最大作用的时候了。在适当的时候,合体了充当肉盾的角色,上前顶一下,也是好的

 


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