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征途: 对自然召唤技能的感觉
 
作者:烈风 发表时间:2006-8-3
 
前言:本人是134级自然召唤,大架小架打过无数场,这里就说说对各技能用起来的感觉,对不对你自己分辨,有没有用也随你喜欢。

技能(洗点版):

“通灵棍法”前置要求的4点。

“棍法精通”是在合体前才用的,平时基本无用,要下马使用是一大弊病,否则还会顺便加上几下。

“灵魂球”如果狠一点的话,用这个技能一直到老,抛弃了“狂暴之灵”

“召唤土灵”前置需要加了2点。

“幻影迷踪”最实用的特色技能,用一辈子。看着它首先想到的是冲国家边境^o^

“召唤骷髅弓手”1点,也是为了前置。

“强化召唤”不知道别人怎么想,反正我看着而想到的是超级保姆这个词,当然实用性是无用质疑的了。就是强化一下就消耗3000魔法,想想就肉痛,我的龙之魔力啊~~~

“移形换位”改成了鸡肋中鸡肋,对于PK时几乎没什么用,就是被怪围住或者地图卡位跑不动的时候才会想起这个技能。

“召唤天兵”因为前置已经够了,所以被我放弃了。

“元神增强”经常使用,这是召唤唯一通用的增强人物状态技能,虽然鸡肋,了胜于无。

“召唤石灵”几乎被我遗忘了,唉,一切为了前置。

“强化石灵”满足前置。5点。

“融合石灵”为了前置随便加些。

“重生”加满。7级的效果是100%复活,并且如果是9级状态死的话,复活后还是9级。PK时候超级实用。因为PK时别人如果先杀你BB的时候,你的召唤冷却时间和强化补血速度根本跟不上被杀的速度,这时候重生的作用是巨大的,好比战场上忽然冒出的一队援军,能扭转战局。(说这么多是为了帮“重生”平反)

“石化之拳”花俏之作。随喜吧。

“狂暴之灵”想抛弃掉的东西。

“召唤风灵”没有到达133级召唤焰魔君主前的主要作战手段。

“融合风灵”感觉同上。不过本人讨厌合体PK。

“风之幽雅”合体前必加。采集时必加。打BOSS时同队有强物理攻的也可以帮他加。

“风云动”没有什么比这个更垃圾的技能了。

“召唤铁灵”挂机练级用。

“融合铁灵”打BOSS用。团P或国战时候充当肉盾用。

“反射光环”PK超强!32%反伤,反射的同时减少同比的自身伤害,试过多次面对变态装备的敌人时都造成同归于尽的结局。

“狂暴”打BOSS用偶尔用用,效果不如加了风之幽雅,了胜于无。

“元素之门”超烂的技能。一级加8%的BB血最大值,2级加10%……除非你的技能点超级富裕。

“召唤焰魔君主”被垄断了书,无从买到,更不可能去打到。但我和它对战过,感觉只是稍微比天仙强一点而已,又没有相应的搭配技能,不算得上最强大。最大优点就是“酷”,物以稀为贵嘛。

 


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